Spillet er en form for rytmediktat, som går ud på, at man skal hjælpe en ugle over en kløft. For at komme over, skal der bygges en bro ved hjælp af node-byggeklodser. Der afspilles en lyd af toner, hvorefter barnet ved ”drag-and-drop af noderne skal bygge broen. Der er instant feedback på om det er rigtigt (= broen bliver solid, og uglen hopper over) eller forkert (= klodserne falder i kløften, og uglen stoppes